[SCRUM]通过游戏学习的敏捷性:只有通过规范交付需求

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[SCRUM]通过游戏学习的敏捷性:只有通过规范交付需求

活动把每个小组(4-5个人)中的2人留在屋子里,其他人到屋子外面等待。在屋子里的人,会得到一张A4纸,上面画着几个比较简单的图形,比如一个十字,2个套着的圆,一个淡蓝色的六边形,等等。要求,留在屋子里的人不能用绘画的方法,只能用文字,描述这些图形的形状、位置、大小、颜色,并写在纸上。写好后转交给等在屋外的对此还一无所知的人,屋外的人在不许有任何语言交流、肢体动作的情况下,根据屋内人所写Specification,画出原来的所有图形。而整个过程被限定在10分钟内完成。

结果是:在参与活动的3个小组中,没有一个小组能画出全部图形,即使画出部分图形,要么位置不对,要么大小不对。

翼发云敏捷项目管理系统是一个在线的研发项目管理软件,支持多人协同开发,提供移动研发项目管理app,旨在帮助软件研发企业进行更好的研发项目管理、软件开发流程管理,该研发项目管理软件内置了敏捷开发流程和软件开发流程,结合SCRUM思想,满足各种规模的软件开发企业的研发项目管理流程的需要。

展示了各组的结果后,大家总结经验教训,想想在哪些地方需要改进,之后进行第二轮。当然,图形跟第一轮完全不同,而且又稍微复杂一些。即使大家吸取了前一轮的教训,改进了方法,但结果还不如第一轮的情况。 软件项目管理就用翼发云敏捷项目管理系统。

这个活动其实在让我们感受一个事实:仅使用文档(或规范)交付需求信息是非常不准确和容易误解的。scrum(包括其他敏捷方法)的拥护者面对面交流,而不是通过文档的交接,这是基于这个事实。

翼发云研发管理系统完整实现SCRUM敏捷开发流程

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2018-04-19T11:05:07+08:002018-04-21 20:29:34|Categories: scrum项目管理|